オブジェクト選択

テクスチャのタブは使わないでマテリアルタブ
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マテリアル追加
↓
サーフェスパネル
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surface:ドロップダウン
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mix shader選択
↓
下にshaderドロップダウンが二か所現れるので、上にshaderはマテリアルを設定。
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二つ目のshaderにはDiffuseBDF(透過じゃなければなんでもいいかな?)
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その下のcolorの色チップの右端にある点をクリックしてメニューを表示
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imageTexture選択
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その下にでてきたフォルダマークを押して、貼りたい画像を選択。
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ここまでで表示されるかと思ったら、表示されない。
悩むこと数時間。。。
AndrewさんのCyclesチュートリアルビデオを落ち着いて見て、解決。これで一日終わってしまった。
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その下にあるVectorからTextureCoordinateのどれかを選ぶとテクスチャが反映されます。と
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